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程序设计的心得8篇

心得体会是在实践中的重要指南,帮助我们在人生的道路上不断迈进,心得在书写时一定要与时俱进,这样才能有所进步,以下是王科范文网小编精心为您推荐的程序设计的心得8篇,供大家参考。

程序设计的心得8篇

程序设计的心得篇1

自从记事以来就听过了电脑这个高科技,现在终于实现了自己的一个小小愿望——成为了计算机系的一名学生,这学期我们学的c语言,以前就听过这个名字,打开书一看简直一窍不通,学好这门科简直就是一个挑战,课前课后

都要把书啃一遍,要不然上课就跟不上,终于学期快结束了,我们有一个课程设计,在两个星期内,完成一个复杂的程序,我们的题目是做一个计算器,计算器从小就见过但让我自己设计一个出来就有点困难了。

第一天,我们都按照老师教的画图函数画计算器的外貌,但发现一个一个画实在是太烦琐,后来在老师的点拨下,我们采取了for语句,果然很快地画出来了,接下来的事就是计算了,用什么函数?怎么用?那个上午就坐那发呆,没有什么新突破,自性心严重受到打击,下午立马找了份材料到图书馆去研究,还专门找了位高手教我,研究了一个下午终于有眉目了,第三天我们成功地把计算功能搞定了,但还有闪烁的功能没有搞,这确实是一个问题,这时团结的力量得到了充分的`体现,大家齐心协力,有的找资料,有的帮忙改错,有的??俗话说:“三个臭皮匠顶个诸葛亮。”在大家的共同努力下,我们胜利了。

感谢刘金平老师的谆谆教诲,感谢同学的积极帮忙,我的程序终于顺利完成了,接下来的就是写报告收尾了,看着自己的劳动成果写起报告来特有劲,特有灵感。

很感谢这次的课程设计,它使我更加深刻地体会到多看专业书的重要性,只有掌握了一定量的专业知识才能得心应手地解决诸多问题;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困难就退缩;在学习和工作中要时刻谨记“团结”二字,它好比通向成功的铺路石,不可或缺。

人生的道路是曲折的,但正是因为曲折人生才光彩夺目,在人生的路上,总遇到重重困难,但正是因为困难我们才变的更坚强。今后的路还很长,面对困难,让我们用行动去俘虏它吧!

程序设计的心得篇2

我有一个很不好的习惯,对新事物只有三分钟热度。刚开始接触c语言的时候我觉得这东西很好玩,特别是它能编写一些简单的游戏程序,我很喜欢玩游戏,但是随着时间的推移,特别是上c语言的理论课,说实话,真的很无聊啊!就这样,我渐渐也对“她”失去了兴趣。上课也不听了。

直到刘老师说我们要做一个c程序的简单设计---计算器。我当时一听就傻了,我可是什么有用的东西也没学到啊!我怎么可以做出这么牛叉的东西出来呢?我肯定要挂了!但是也没办法啊,别人都做,我总不能在机房里面傻玩吧?就这样我开始借课代表的笔记本来看了,其实刘老师已经把一些关键的函数告诉了我们,我们只要把它们有机的结合起来,再加一些小细节就行了。我看了几遍笔记后就基本上把界面搞定了,当然期间我问了几位同学,也寻求过刘老师的帮助,受益良多。后面的程序有点小难,当然是对我这种菜鸟来说的。但是经过同学的细心耐心的讲解,我总算也能在黑暗的道路上曲折前进。直到整个程序写完的那一刻我才松了一可气。终于完成了,想想几天来的认真和辛苦,值啊!毕竟也算是做出来得啊。那种成就感很强啊!

通过这次的设计课我明白了编程员的伟大很不容易。也明白了集体的智慧是伟大的。还有刘老师他总能在我们走投无路的时候雪中送炭!他,亦师亦友!

程序设计的心得篇3

本次课程设计所用到的知识完全是上学期的知识,通过这次课程设计,我认识到了我对数据结构这门课的掌握程度。

首先我这个课程设计是关于二叉树的,由于是刚接触二叉树,所以我掌握的长度并不深。在编程之前我把有关于二叉树的知识有温习了一遍,还好并没有忘掉。二叉树这章节难度中上等,而且内容广泛,所以我只掌握了百分之六七十。

然后,在编程中我认识到了自己动手能力的不足,虽然相比较大二而言进步很大,但是我还是不满意,有的在编程中必须看书才能写出来,有的靠百度,很少是自己写的。还好,我自己组装程序的能力还行,要不这东拼西凑的程序根本组装不了。在编程中我还认识到了,编程不能停下,如果编程的时间少了,知识忘的会很快,而且动手也会很慢。同时,同学之间的合作也很重要,每个人掌握的知识都不一样,而且掌握程度也不一样,你不会的别的同学会,所以在大家的共同努力下,编程会变得很容易。在这次编程中,我了解到了自己某些方面的不足,比如说链表的知识,虽然我能做一些有关于链表的编程,但是很慢,没有别人编程的快,另外,二叉树和图的知识最不好掌握,这方面的知识广泛而复杂。以前,没动手编程的时候觉得这些知识很容易,现在编程了才发现自己错了,大错特错了,我们这个专业最重视的就是动手编程能力,如果我们纸上写作能力很强而动手编程能力很差,那我们就白上这个专业了。计算机这个专业就是锻炼动手编程能力的,一个人的理论知识再好,没有动手编程能力,那他只是一个计算机专业的“入门者”。在编程中我们能找到满足,如果我们自己编程了一个程序,我们会感到自豪,而且充实,因为如果我们专研一个难得程序,我们会达到忘我的境界,自己完全沉浸在编程的那种乐趣之中,完全会废寝忘食。编程虽然会乏味很无聊,但是只要我们沉浸其中,你就会发现里面的乐趣,遇到难得,你会勇往直前,不写出来永不罢休;遇到容易的,你会找到乐趣。编程是很乏味,但是那是因为你没找到编程重的乐趣,你只看到了他的不好,而没有看到他的好。其实,只要你找到编程中得乐趣,你就会完全喜欢上他,不编程还好,一编程你就会变成一个两耳不闻窗外事的“植物人”。可以说只要你涉及到了计算机,你就的会编程,而且还要喜欢上他,永远和他打交道,我相信在某一天,我们一定会把他当作我们不可或缺的好朋友。

最后我要谈的是长时间编程的好处,俗话说“熟能生巧”,确实是这样。如果我们长时间不编程,在一接触他,我们会感到很陌生。有规律的编程会提高我们的动手能力,我们的思维,也会让我们变得很细心。在一个几千行的程序中,我们都能找到错误,那我们还会怕其他的错误吗?可以说编程是我们在我们这一行业的一把利剑,如果我们能很好的利用它,我们就会成为这个行业的真正成功者。也许你会说就算变成好了也不一定成功,是的,但是你不会编程就一定不会成功。如果,我们想成为这个专业的成功者,我们就得爱上编程,不管他是怎么得乏味,怎么得无聊,我们都不能丢掉他。

总之,动手编程就是锻炼我们的动手能力,当然这个动手能力并不是科研上的动手能力,而是我们的动手编程能力,记住,只要你真正的喜欢上他,你就会发现其中的乐趣,我相信,只要你坚持下去,你一定会喜欢上他,把编程当作自己日常生活中一件必须做的事情。

程序设计的心得篇4

时间过的真快,一晃眼的功夫,c++实习就要结束了,虽然只是短短的10天,但带给我的却很多。

首先,我先简单回顾一下自己在这一段时间的经历。

实习是从31号开始的,经过短短的一上午的辅导,我就开始了自己的任务,每个人必做的第一题最优直线平差、自己选的第六题秩亏网平差和一个临时加的水准路线与三角高程相对定权问题的处理。说实话,虽说自己利用空闲的时间看了一本c++的教程,对书本上的知识有所补充,对一些知识点相对理解加深了一些,但是如果真正上机编程的话,还是有点小心虚。俗话说:熟能生巧;在老师的激励下,我对自己的本次实习充满信心与期待。

我的实习的真正开始算是第二天吧,也就是元旦放假第一天,因为天气比较冷所以就呆在宿舍在自己的电脑上先小试身手,不管做什么东西,都要有一个好的基础,mat类和adj类算是测绘程序设计的一个非常重要的辅助工具吧,几乎每个程序都要涉及,于是我就用了一天的时间将“mat.h”头文件读了一遍,尽管求逆inverse()函数和求矩阵的秩r()函数没有看懂,但其具体在什么地方用,和其他的一些程序算是有一定的掌握,然后就分析题目,慢慢做吧。

万事开头难,古人真是睿智。最优直线的问题,题目看了好几遍,相关的一些老师的程序也读了几次,感觉还是没法下手,也许感觉这东西不靠谱,它有时候会挡住你前进的路,而你只能靠着这种感觉原地踏步,重要的是摒弃它,踏出你的第一步。算了,硬着头皮踏出犹豫的第一步,先建个myline的类,然后把能想到的数据成员与成员函数加进去,然后在做定义。就这样磕磕绊绊地、边写边参考老师的程序,我的程序算是有了几个大块了,file_in_myline(char_),file_out_myline(char_),myline_adj(),为了实现文件能够成功的调用,我又尝试着加入了creat_myline_file(char_)函数,通过屏幕上提示创建自己的文件,然后有直接调用file_in_myline(char_)函数直接应用,为了尽量减少在main()函数中的处理,最后有加入了联系file_in_myline(char_)和file_out_myline(char_)的file_myline(char_,char_)函数,然后其他数据成员根据需要往类中添加。就这些东西,我做了一天,还没有去调试,没有建立其函数之间的传递,效率真够低的,然后2号晚上开始调试,好多错误,看的懂的,看不懂的,我极力调试着,但我的脑子也越来越混乱,烦躁开始侵蚀我的理智。。。算了,休息会吧,再跟其他同学交流一下,宿舍小憩了一会,然后请来了编程不错的一个同学,他因为对这方面感兴趣,就提前好几天开始编程了,他给我指导了一些问题,期间,我们也交流了好多关于课题任务的一些知识点、注意点,晚上,11点左右,我的最优直线算是孕育而生了,程序的运行结果跟预期结果一样,真的,在结果显示在屏幕上的那一刻,我真的感觉好友成就感,今天就到这吧,有些累了,虽然程序在整体上看起来有点混乱、有的粗糙,但我可以安逸的睡了,明天再做整体修正吧,总体来说,这个开头在有心人面前算是开的有点崎岖但还算顺利。

然后第二天修改了下我的最优直线,再考虑了下我的第六题,那天晚上也算是曲折的做了出来,第十题老师说是很简单,而且就光当时的讲解讲了好几遍,所以有目的的去看定权的那一部分程序,没花多长时间就把它搞定了,元旦三天时间,别人玩的时候,我做了我的程序,有好多同学的程序还没有开始呢,哈哈,我感觉好幸福!

4号算是实习的第二天,但我的任务可以接近尾声了,但前提是我这样想的话。因为我知道班里的一些同学也同样做完了自己的任务,都开始涉及其他的课题,大家都极力的充实自己,我怎么可能落下呢?所以我不会就此停下,我要好好利用本次实习,让它充实而有意义。

在接下来的几天里,我积极的接触其他课题,在自己的努力和老师的帮助下,效果很理想!

本次实习,我做了7个课题,第九个平面网最小二乘法的实现,因为涉及的程序太多,一时半会做不完,所有以后有时间再去考虑它吧,总体来说还是达到了自己的期望,。从某种程度上来说我是超额完成自己的任务,但是我知道,这个结果除了自己的努力外还有其他几方面非常重要的原因,而这几方面也让我成长了不少。

实践出真知,实习前,我的c++知识只是停留在理论水平,而且就算理论水平,也存在很多漏洞。有时,在做课题的时候,理论的漏洞冒了出来,我就只能在看着课本慢慢的再学习一遍,像做导线程序有涉及到数字测图的知识,还有好多数据处理都涉及到平差原理的知识,因为当时有些东西就没有搞懂,所以现在就又翻出课本,看着课本编程,也算是将旧的东西复习了一遍。同时,有的理论在实习操作过程中印象更加深刻。有趣的是,做完导线程序,用课本上的数据演算了一遍,结果发现课本上有一个数据是错误的(可能是吧),其他有做导线的同学也有相同的反应,总之,感觉挺好,不错!

成功=勤奋+合作。我暂且将我的实习成果用成功来代替,虽然离成功差的还很远。在实习接近尾声的时候,有的同学跟我聊得时候,说我怎么交这次实习的成果,我说做了的课题都交啊。同学有些羡慕的恭喜我,我挺愉快的,但我也知道,我付出了,回报跟付出是成正比的,我从31号起就开始了自己的实习,我也放弃了好多休息的时间,我笨拙的读着老师给的相关的程序,发现有什么不懂得,先是一个人自主的思考,实在解决不了的就和其他同学讨论,有时别的同学会很清晰的给我说明一些课题的思路,但大多数,其他同学也不懂、或者也在这方面存在疑问,于是,大家发表各自的看法、思路,然后就讨论了起来,最后,在大家的共同努力之下,问题的答案逐渐浮出水面,大家为了庆祝一下,有时还去外面吃一顿。交流与合作在实习过程中给我很大的帮助,我得到了很多,每次看到解决一道问题后大家的愉悦,我想大家应该与我一样收获很大吧。说真的,我挺喜欢这种讨论的氛围,它也让实习过程变得趣味横生,不再只是呆滞的盯着屏幕写程序。

我是班长,我有义务去帮助其他同学,而实习给了我一次很好的机会,也让我成长了好多。在这几天的上机过程中,有同学问我问题,我积极的对待每一个问题,我会的,耐心的为他讲解,每一次讲解,也是我的知识巩固的一个过程,所以我也乐此不疲,每次给别的同学讲完后,我挺有成就感的,这种成就感不会让我沾沾自喜,而会成为我不断向上的动力;毕竟我也算是新手,有一些问题自己也是无能为力,我们或是讨论,或是问老师,老师耐心讲解让我们甚是感动,有时候被老师那种责任心所折服,大家都说有这样的老师真好!好的,我也要向老师学习,对同学负责,做好我的角色,真正做到为了同学的利益而牺牲自己的时间。

本次实习的缺陷,对我来说就是,所有程序的原始数据都来自老师给的数据或者是测量平差和数字测图书上的例题数据,跟其他同学会有所重复,但所有的程序都是自己独立完成。

这次实习总体来说,每天我的过的挺累,但累是值得的,这个值得不仅仅是课题成果上,更重要的让我成长好多,也许这就是我在这短短的十天左右的时间里最好的回报吧。

最后,真心感激跟我一起完成课题的同学们和耐心指导我们的杨老师,我会在以后的路上牢记这次美好的回忆!

程序设计的心得篇5

做了两周的课程设计,有很多的心得体会,更多的是同学之间的合作精神,这道课程设计花了我们一到两周的时间,几人合作,老师的.帮忙才完成。我第一次完成这么完美的杰作,心理有一份别样的滋味,在设计过程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回报。在这次设计中,我遇到了很多困难,但我没有向困难低头,通过查询资料,虚心向同学、老师请教,才一一得到了解决。我发现平时学的太少了,在今后我首先要把老师在课堂讲的弄懂,弄透,在此基础上利用课余时间多看课外书籍,拓宽知识面。在设计过程中,合作精神必不可少。单凭一个人的力量是不能完成的,毕竟一个人学的很有限。每个人掌握的不同。我相信:态度决定一切,只有努力才有收获。

第一天上机时对如何编计数器程序一点头绪都没有,只是将从图书馆借来的关于如何制作图形看了一遍,大体上有了了解。

第二天我就着手画计数器图形,虽然有些人图形已画好,可我没有着急,毕竟别人花的时间比我多,为了使图形美观我不断运行、调试,直到自己满意为止。

接下来是星期五,说实话那天蛮难熬的,一天都泡在机房。眼睛有点吃不消,可没有办法,将来我们就靠计算机吃饭,再苦再累也要坚持。在已编好的程序上又加了一点精髓,怎样使字符闪烁,这也是我们几个人互相讨论的结果。

第二周,通过周末到网上查的资料,和参考资料又加入计数器的灵魂算法。

接下来几天再将程序不断完善、加工,计数器程序初露头角。

最后小结:程序设计过程有如解决一实际问题,从解决实际问题的角度,我们可以这样来看:首先要了解这个问题的基本要求,即输入、输出、完成从输入到输出的要求是什么;其次,从问题的要害入手,从前到后的解决问题的每个方面,即从输入开始入手,着重考虑如何从输入导出输出,在这个过程中,可确定所需的变量、数组、函数,然后确定处理过程--算法。可得最后结论。

在程序设计中,可认为也是一个社会,每个一同的社会成员都有不同的想法。程序设计学得的好坏要看你在社会中解决问题的能力的高低,所以不同的人编程的结果是不同的。在这个社会中,经验与想法最为重要。

程序设计的心得篇6

当得知要编一计算器的程序时,觉得不是很难,但后来仔细一想似乎要满足老师的要求并不是那么容易,越想越觉得复杂。当老师给我们上了一节指导课后,我看到了希望。再经过两个星期的仔细构想,我感到胜利在望。于是兴孜饽饽得坐进了机房,手指在键盘上不停的跳跃,不一会就一部分写好了,真的蛮兴奋的。于是又开始第二部分的编写,又好了,当我按下alt+f4+回车时,没得到我预想的结果,有点意外。于是移动光标上下扫描,好象没发现任何语法错误,我猜可能是结构的顺序出了问题,再仔细的将程序看了遍,想了想。结果发现第二部分没被运行。接下来我对疹下药,果然有用,这人真是喜啊!在接下来的几节课我完成了余下的部分,当然不可能一切非常顺利,其中的曲曲折折是很难说清楚的。

当写完了这程序我深深地感到写程序是一件很有趣的事,给人喜悦,给人快感,给人满足。其中的感觉真是难以用言语来表达,即使是一个小小的程序运行成功那也要比打游戏打死一个大boss要爽快!总之这一切只有身临其境才知道。

其次还对同学之间的合作精神深感赞叹,同学之间的互相帮助精神在这时体现的淋漓浸渍。

程序设计的心得篇7

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实习学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实习课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实习环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实习来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1、熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓”环境”就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

2、学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的'。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实习学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难。

3、加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实习中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实习所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去”掩盖”程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

程序设计的心得篇8

完成了这次计算器的程序设计,我收获很多,也体会很多,要学好一门学科,没有刻苦钻研的精神是不行的,只有在不断的尝试中,不断经历失败,然后又不断的尝试才能获得成功。

要完成一个优秀的程序,必须熟练掌握各种语句的特点及用法,要学会举一反三,充分实现c程序的灵活性。在平时的学习实践中,要不断开动脑筋,活学活用。要发扬团体合作的精神,互帮互助,共同进步。善于发问,善于思考。

刚开始接触c程序,就觉得有一种似曾相识的感觉,因为以前学过vb。说实话,我对编程挺感兴趣,一个程序编写完成运行成功之后的喜悦真的让人难忘,就像次的课程设计,一开始画图,计算器有许多数字键,要一个一个方框的画很麻烦,我就试着能不能找到一个简单的方法能一下子画完。我联想到了二维数组,每一个方框就好象数组中的每一个元素。于是我就试着用两个for嵌套的方法,经过反复尝试,终于成功了,你说的没错,当时的感觉真的比游戏打通关了还要好。

在写程序的过程中,我又碰到了一些难题,比如按键的闪烁问题,按键不能直接运行的问题,不能连续运行问题,还有数字不能成串显示问题。其中有些是问你的,有些是我自己解决的。比如连续运行,闪烁做好后,我发现每次运行只能按一个数字,按第二个数字的时候就跳出了,后来我想到了在switch之前加for的办法,这样就可以用循环的办法达到我想达到的目的。至于数字成串问题,其实我是不成功的,因为计算器数字显示从显示条的右边开始,而我的是从左边开始。我在switch前的for前给b附值为0,然后在最后一个case后写b++,再把每一个case中数字输出的横坐标都写成“140+bx10”,这样,我就达到了成串输出的目的。

要学好c程序,光有知识是不够的,还得有经验,上机操作的经验,只有大脑中有了经验,在碰到问题的时候才有许多解决的方案,然后才能去尝试。

好象差不多500字了吧?不过我还想说些东西。题目只写收获与体会,也没有强调是做程序设计的收获与体会哦,那我就写了。

为什么偏偏让我重写啊?不就是在书上抄了一段嘛,你也没说不能抄书啊,我能想到抄书就说明我对书了解的比别人多,其他人的大发感慨也不见得比我抄书有用吧?写这个收获和体会就真的那么重要吗?你如果仔细看了程序,你会发现有些人的程序基本上是一样的,就坐标改了一下,这样算不算要重新做啊?当然,我也有抄的`,计算部分是抄的,真的不会,时间又来不及了,我周四要回家了。我也不对你发牢骚了,一句话,做人难,不可能把每一个人都安排的服服帖帖。一个人有人喜欢的同时必有人讨厌,当然,我并不是说你,我不讨厌你,我挺喜欢你的教学方式。

就到这里吧,好象太多了,也浪费你时间看,不写了。

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