为了更好地应对教学中的挑战和变化,我们需要提前准备好教案,一份完善的教案可以帮助教师更好地组织教学环境和学习氛围,创造积极的学习氛围,下面是王科范文网小编为您分享的小小设计师教案5篇,感谢您的参阅。
小小设计师教案篇1
设计意图:
初秋,经常会下点小雨。孩子们有时会撑着小花伞来幼儿园。 “哇!你的伞好漂亮!”“我的伞上是有熊猫图案的。”“我的伞是五彩的,像彩虹!”“我的伞上的花纹两边都一样的。”……一把把同伴们撑来的五颜六色、花样繁多的伞深深地吸引了孩子们。正是绘画的最好时机。
活动目标:
1、了解伞的基本结构,运用多种绘画形式大胆地进行伞面设计。
2、感受各种伞面的装饰美,体验创作活动的快乐。
活动准备:
实物雨伞若干;多媒体资料;空白伞面若干;各种绘画工具如:水彩笔、勾线笔、2b铅笔;各种手工材料:如彩纸、胶棒;音乐;展板。
活动过程:
一、导入
猜谜语:小帐篷,圆又圆,雨天满街走,晴天家中闲。
二、观察、感知
教师出示不同的伞给小朋友看,引起幼儿的兴趣。请幼儿说一说这都是一些什么伞?它们有什么相同的地方和不同的地方?
(对,这些是雨伞和遮阳伞,我们一起来看看这些伞有什么相同的地方?(结构相同)有什么不同的地方??(伞面图案不同)
三、激发、讲解
1、教师提出设计伞的想法,激发幼儿的兴趣。
(师:小朋友们告诉你们一个好消息,今天早上飞飞老师接到一个电话,是伞场的叔叔阿姨们打来的,伞场的叔叔阿姨啊听说我们小朋友画画都特别的棒,所以想请小朋友帮忙给他们设计一些漂亮的伞面,那你们想不想成为最棒的设计师啊?幼:想。)
2、复习美术知识。
(要当设计师就要有本领,让我来考考你们,看看这些线和图形你们都认不认识啊?)
3、讲解绘画要求
(小朋友本领真大,那材料老师已经为你们准备好了,在画画前老师要对小朋友提出几点要求)
(1)、讲卫生,不涂在手上和桌子上。
(2)、注意涂色方法。(用平涂法,涂满不露白)
(3)、注意用笔安全。
四、设计、创作
1、幼儿按照意愿分成组。(水彩笔、线描、粘贴)(播放轻音乐)
2、幼儿团结合作,互相谦让。
3、幼儿大胆创作,教师巡回指导。(十五分钟左右)
五、展示
1、将幼儿设计的伞面放在展板上进行展示,幼儿介绍自己设计的作品。
2、将幼儿制作的花伞放在展板上进行展示,教师集体点评,请幼儿说说哪把最漂亮,哪把造型最新颖,哪把绘画最认真,哪把制作的最精致,总之要从不同的角度发现每个作品的优点。
六、活动延伸
教师出示制作好的小伞,引起幼儿兴趣,小朋友们让我们一起到美工区去制作美丽的小伞吧!
小小设计师教案篇2
设计意图:
剪纸是我国古老的民间艺术之一,也是幼儿所喜爱的一项活动。孩子进入大班以后,更多方面是让他们成为社会的人,让他们了解社会关心社会,尤其是一些社会热点问题,比如:环保中废物的利用,让孩子在环保的过程中也体会着一种关心社会的责任,并把这种责任心与爱心的培养作为大班的教育目标。结合这两方面,我选择了小小设计师这个题材让幼儿为小动物们设计一所漂亮的幼儿园,并特别注重环境的美化,在平时的教学中与孩子收集一些无用的废纸,并加以剪贴设计装饰来美化环境,这就是我们设计意图。
活动目标:
1、知道用各种废纸经过剪贴装饰可以用来美化环境。
2、通过对剪好的图片的联想组合,设计富有创意的动物幼儿园。
3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的'好习惯。
4、培养幼儿乐观开朗的性格。
活动准备:
1、各类彩色纸若干。
2、课前把准备好的手工具材料发放给幼儿(人手一把剪刀、固体胶、每人一张白纸)
3、供幼儿欣赏的范例作品一幅。
活动过程:
(一)激发兴趣,导入活动:
(1)拿出示范画供幼儿欣赏。
(2)提出问题,让幼儿想象自己设计的幼儿园。
(3)老师讲解剪纸房子。
(二)提出剪贴要求:
(1)幼儿根据自己的意愿进行造型构思,设计出新颖别致的房子。
(2)各自按照不同的能力分工合作,进行剪贴。
(3)先摆放,再进行粘贴。
(4)废纸放入废纸篮,不要乱扔。
(三)自主选材,想象剪贴。
(1)充分允许按自己的构思要求,选择材料进行剪贴。
(2)幼儿在制作过程中,针对个别幼儿的实际,在想象和技能上给予适当的点拨,指导。
(四)相互介绍,欣赏作品。
(1)鼓励幼儿对自己的作品进行表述。
(2)相互欣赏。
活动反思
在主题活动开展中,教师要多关注幼儿的经验、兴趣和需要,只有将幼儿生成的内容与教师的预设有机结合起来,并在动态中不断地调整,才能使活动更引发幼儿继续探索的兴趣。幼儿自主选择废旧材料,运用剪、折、撕、画、贴等技能,充分锻炼了孩子的动手炒作能力和想象力,大胆自由表现,设计出各自的服装。教师在活动中作了引导者、支持者、合作者。者无疑增添了友谊,培养了互相帮忙的美德。
小小设计师教案篇3
活动设计背景
现在的幼儿吃东西不合理,往往是想要吃的东西吃东西,不喜欢吃的东西就一点也不吃,不懂得什么食物吃了有营养什么没营养,所以我抓住这一现象上一节大班健康活动“小小营养设计师”。
活动目标
1、初步了解营养与人成长的关系,让幼儿理解合理科学的搭配。
2、尝试为自己设计一份营养中餐,对食物的搭配感兴趣。
3、初步了解健康的小常识。
4、知道人体需要各种不同的营养。
5、了解吃饭对身体健康的影响,能按时吃饭,不挑食。
教学重点、难点
1、重点:了解营养与人成长的关系,
2、难点:让幼儿理解合理、科学的搭配
活动准备
各种食物图片、一次性纸盘、健康笑脸贴纸
活动过程
一、我最喜欢吃的食物
1、 导入主题:(大家好!欢迎进入快乐食物王国,在这里有各种各样的食物,请你们随便挑选,尽情吃吧!)
2、 幼儿选择自己喜欢的食物,教师出示图片。
二、营养宝塔
1、 你们都有自己喜欢吃的食物,如果让你随便吃,想吃多少就多少,你一次吃多少?
2、 你平时有像这样吃过吗?
引导幼儿根据自己的生活经验大胆表达。
3、 你觉得哪些食物可以多吃点,哪些食物应该少吃?为什么?
引导幼儿讨论。
4、 我们来听听食物王国的营养博士是怎么说的。
(我们吃的食物就像一座营养宝塔……)
5、 师幼共同谈论对营养宝塔的认识。
三、我是营养设计师
1、 如果让你来做营养设计师,为自己设计一份中餐,你觉得怎么选择食物才更有营养,更健康?
2、 提供各种食物图片,幼儿选择食物,制作一份营养中餐食谱。选取几份比较典型的食谱,引导幼儿讨论设计得是否合理,是否利于健康,给设计合理的中餐食谱加盖健康笑脸。
教学反思
1、教学内容本身是很有意义,幼儿也很感兴趣的,通过教学让他们了解了营养与人的健康关系,知道合理膳食的重要性,认识到自己挑食是不对的。达到了预期的目的。
2、整个教学活动,孩子的主动性发挥的很好,我给他们自主的空间,让他们动手去做,动口去说,动脑去理解,在与同伴的交流讨论中,能力,知识,技能都有提升。对幼儿经验水平,学习特点的把握还是比较贴近的,
3、不足也是存在的,我提供的教学材料不够丰富,这样孩子们理解的就不够顺利,直观性还不够强,如果中间穿插动画的故事情节让孩子们直观的思考,发现问题,然后再去解决问题,这样效果会更好的!对个性特征的认识还有些欠缺,比如有些幼儿的经验就很丰富,他其实可以作为一个榜样,给其他孩子起带头的作用,而我之前对此并不了解,这样就会浪费这些宝贵的资源!
4、今后努力的方向:活动前应再做充分的分析和准备,多了解幼儿的特点和兴趣,尽力做到他们的主动性更强,更积极的参与,更快乐的学习!
小小设计师教案篇4
目的要求
1、感知服装的简单特征,了解服装的基本构造。
2、了解服装与人类的关系。
3、启发幼儿大胆设计服装,体验活动的乐趣。
4、懂得互相谦让,愿意做力所能及的事情。
1、提供各种各样款式不同的衣服。
提供几件款式、颜色相同的衣服。如:校服设计区:油画棒,图画纸,记号笔。
剪贴区:塑料袋、废旧图书,彩色腊光纸,固体胶、双面胶
喷画区:各种颜色的水粉颜料,空着哩瓶
拓印板、服装模型、白板纸
水粉区:各种颜色的水粉颜料、大张卡纸、刷子、袖套
2、聪明屋:
串珠、带子、报纸、帽子、各种颜色腊光纸制成的蝴蝶结、小花等、发卡、项链等。
一、综合活动《小小服装设计师》
活动一:常识《美丽的服装》
指导:
1.师扮演“服装学院的教师”,以参观服装城引入,激发幼儿的兴趣
2.幼儿自由观察,了解服装的特征。
引导幼儿看一看,摸一摸,比一比,找一找服装的不同特征。
分享交流:
“你发现这些服装上面都有什么?”
“这些服装有什么是不一样的?”(引导幼儿从图案、颜色、大小、面料、款式等寻找不同这处)
“引导幼儿比较棉质、牛仔、羊毛等质量的不同,丰富词汇:柔软、粗糙、舒服。
3、师小结服装的不同特征。
4、再次观察,寻找服装的相同特征。
5、分享交流:
“你发现服装有什么地方是一样的?”(引导幼儿从服装的基本结构寻找特征,如上衣一样都有领口、袖子,衣襟等,裤子都有裤腰、裤腿等)
6、小结:服装的相同特征
7、游戏:服饰配配对
玩法:请幼儿为自己喜欢的衣服配配对。
说一说,你为什么要这样配对的?
8、师小结,结束活动。
活动二:美术分区活动《我会设计服装》
指导:
1、欣赏“时装秀”表演,激发幼儿的兴趣
“看了这么多漂亮的服装表演,如果让你当一回服装设计师,你会设计出什么样的服装呢?”
2、介绍各个区的制作材料,引导幼儿观察讨论。
你想用什么材料设计服装?
你想设计一件什么样的服装?
3、师提出活动要求
发挥想象,设计出与众不同的服装
活动时懂得礼让,不与同伴争抢
废弃的材料不乱扔,放置在指定位置
4、师组织幼儿选择区域活动,师指导
重点指导:幼儿大胆设计,鼓励能力强的幼儿用多种材料制作服装,鼓励能力较差的幼儿积极动手制作。
5、幼儿互相欣赏、交流自己设计的服装,师小结评价。
小小设计师教案篇5
活动目标:
1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。
2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。
3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。
活动准备:
1、空地图片,设计图纸,展示板。
2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。
活动过程:
一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。
1、明确设计任务。
师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。想不想试试?
2、幼儿自主设计种树方案。
师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。
3、交流种树方案,积累有序排列的经验。
(1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。
●分析有规律排序的样本。
提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?
小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。
●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。
提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?
(2)自查纠错,调整设计方案。
二、根据设计要求有目的地设计种树方案。
师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?
1、交代新的设计任务。
(1)要有规律地种树;
(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、展示交流设计方案,分组检查并纠错。
师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。
三、延伸拓展活动——模拟种树。
师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的方案来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种方案在这块空地的周围种满树吧。
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